Wifi-snelheid → MB/s & downloadtijd

Reken je internetabonnement (Mbps) om naar MB/s en bereken hoe lang een download van X MB of GB duurt — inclusief praktijkverlies.

Hoe vind je deze calculator?

Providers adverteren in megabits per seconde (Mbps), maar bestanden zijn in megabytes (MB). 1 MB = 8 Mb. Een 1 Gbps-glasvezelaansluiting levert dus theoretisch 125 MB/s, in de praktijk vaak ± 100 MB/s door protocol-overhead, wifi-verlies en server-bottleneck.

Bits vs bytes

1 byte = 8 bits. Daarom: 100 Mbps ÷ 8 = 12,5 MB/s.

Providers gebruiken altijd Mbps; besturingssystemen tonen MB/s. Verwarring is dus normaal.

Waarom praktijk lager is

Protocol-overhead (TCP/IP, TLS, HTTP): 5–10% verlies.

Wifi 2.4 GHz haalt zelden meer dan 50 Mbps; 5 GHz tot 500 Mbps; wifi 6 / ethernet trekt het volle abonnement.

Verwacht in praktijk 70–90% van het geadverteerde maximum — onze tool gebruikt 85% als default.

Formule

MB/s = Mbps ÷ 8. Downloadtijd (s) = bestandsgrootte (MB) ÷ MB/s. Praktijk × realisatiefactor (default 0,85).

Voorbeelden

  • 1 Gbps glasvezel, bestand 8 GB
    ≈ 75 s praktijk (1,3 min)
  • 100 Mbps coax, bestand 1 GB
    ≈ 96 s praktijk (1,6 min)
  • 300 Mbps wifi, film 4 GB
    ≈ 128 s praktijk (2,1 min)
  • 50 Mbps DSL, bestand 500 MB
    ≈ 94 s praktijk (1,6 min)

Veelgestelde vragen

Waarom haal ik niet de geadverteerde snelheid?
Wifi-verlies, oudere router, server-bottleneck en protocol-overhead zijn de hoofdoorzaken. Test met ethernet voor de echte lijnsnelheid.
Wat is een goede ping?
<10 ms = excellent (glasvezel), 20–40 ms = prima, >100 ms voelt traag bij gaming en videocalls.
Hoeveel Mbps heb ik nodig?
1 persoon HD-streaming: 25 Mbps. Gezin van 4 met thuiswerken + Netflix: 100–300 Mbps. Gamers/4K: 500+ Mbps.
Verschil glasvezel vs coax?
Glasvezel: vaak symmetrisch (zelfde up/down), zeer lage ping. Coax: snel down, lager up, iets hogere ping.
Helpt een nieuwe router?
Ja, vooral wifi 6 / wifi 6E vs oude wifi 5. Nieuw model verdient zich vaak terug in snelheid.
Wat is jitter?
Variatie in ping. Hoge jitter = onstabiele verbinding, merkbaar in videocalls en games. <5 ms is prima.

Gerelateerde tools

Laatst bijgewerkt: 17 april 2026